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而这可是“解密者直接获得五百万美元”。
并且,“富豪”还提供了一套完整的方案。如果最终解密者的解密过程,援引了其他解谜者的阶段性成果,那么每一个阶段性成果的发现者,都可以获得一笔额外的奖励。
“富豪”还专门设置了一个玩家社区,来供玩家们发布解密攻略,标注发表时间。
最后,“富豪”开心的声称,自己有一位孤僻的至交好友,将自己的心灵、自己给人类的礼物藏到了这一款游戏之中。他希望人类可以成功解读一位自闭症天才呕心沥血的成就。
这样有噱头的故事,自然也很利于传播。
那个游戏一度成为了人类历史上最有名的游戏之一。
而在之后的几年里,一群玩家以“游戏”的态度对一个陌生符号系统的摸索,也给了专业的研究人员无数灵感。
有一些与罗摩项目无关的研究人员,则依靠研究那些玩家群体的行为,间接完成了对外星语言的研究。
之后的几年里,英格丽德也先后完成了一些有意义的项目。
但是,这个项目一直没有被废弃。
实际上,那个“五百万美元”只是一个空头支票。向山真正做的,是说服罗摩项目背后的大国负责人,给他一个“开空头支票”的权力。
这其实也不容易,但是呢,至少比直接要五百万美元来得简单。
而随着越来越多的专业人士入场,玩家们也开始相信,真的有个自闭症天才,在他无人能懂的内心深处,编造了这么一个有模有样的游戏世界——至少那个作为主要玩法的解密系统、符号系统,就相当“硬核”且“专业”。
再然后……
时间来到五十年代。
随着超人企业如日中天,这个游戏又翻红了一波。
大家都意识到了,这个游戏里搭载的“难解的谜题”,实际上来自外星。
而趁着这股风潮,向山干脆继续炒作了一把。他宣布,他控股的几家游戏企业的全部消费者,都可以凭借消费凭证,免费获取那个解谜游戏的最新版本。而他们在游玩这个游戏的时候,会贡献一部分算力,来训练专门的ai去理解。
这实际上是一个噱头大于实际的项目。ai对人类的自然语言尚且不能完美处理,更何况是异星的语言。但是,“生成式对抗网络”是一种很容易让人成瘾的玩具。就连向山这种一定程度上脱离了低级趣味的人,也难免被它所吸引,想到一个好题目就忍不住动手去gan一下。
然后……
在向山所不知道的地方,这个项目居然一直运转到了升华战争前夕。超人企业最后一批程序员将这个项目完全开放给了网络。在地球的旧互联网毁灭的前夕,这个一度成为流行文化重要部分的游戏,也被打包进资料里,逃到了约格莫夫主导建设的太阳系新互联网中。
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